古くはレーザーディスク「タイムギャル」で考えねばならなかった、シネマチックタイムラインとインタラクティブ要素とループ動画とBGMと振動の制御なども含めてVR時代の演出エディタとして爆誕した感じあるね。https://t.co/wVjhmhhdzy
— しらいはかせ #XRKaigi2020 (10日15時) #CCSE2020 (12:40)登壇予定 (@o_ob) December 10, 2020
from Twitter https://twitter.com/o_ob
古くはレーザーディスク「タイムギャル」で考えねばならなかった、シネマチックタイムラインとインタラクティブ要素とループ動画とBGMと振動の制御なども含めてVR時代の演出エディタとして爆誕した感じあるね。https://t.co/wVjhmhhdzy
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